Mensuel : Edition de février 2009
Rubrique : Formation/Traduction/Emploi
Titre : Le Virtual Learning, une alternative plus qu’intéressante aux e-Learning
Article : Nouvelle tendance en matière de formation: l’e-Learning pur et dur laisse désormais la part belle au Virtual Learning: l’apprentissage à travers les mondes virtuels, qui trouve en cet usage un souffle nouveau. Loin de l’effet de mode d’il y a quelques années, les mondes virtuels connaissent aujourd’hui un succès moins visible mais plus durable. Ce qui séduit, c’est principalement le potentiel collaboratif des Mondes Virtuels tels que Second Life.

Face à la question primordiale de la réduction des coûts, les sociétés ont besoin de nouveaux instruments leur permettant d’atteindre leurs objectifs tout en garantissant aux salariés une véritable politique de formation continue. Plus mobiles et mieux équipés qu’il y a quelques années, les candidats et les entreprises sont désormais matures pour ce type d’échange. Le Virtual Learning associe les avantages d’un apprentissage en ligne à ceux d’un apprentissage en classe.

Chez GAX Technologies, nous croyons au potentiel du Virtual Learning. Nous organisons déjà des cours en lignes mais également des conférences virtuelles. Celles- ci ont déjà connu un vif succès en novembre dernier, lors de la troisième édition des Working Worlds, nos salons virtuels de recrutement sur Second Life. Nous mettons en place des outils de Virtual Learning innovants et fiables, adaptés aux besoins des entreprises. Notre objectif est de les accompagner à travers les Mondes Virtuels.

Pour rappel, l’e-Learning permet de suivre sa session d'apprentissage en ligne entièrement à distance. Mais sans échange direct avec un formateur, la méthode manque parfois d’efficacité. Isolé derrière son ordinateur, le candidat mettra plus longtemps à se former qu’un apprenant ayant bénéficié de l’émulation d’une salle de classe. Dans les Univers Virtuels, les avatars peuvent applaudir, montrer du doigt ou lever la main, parler et écrire, dialoguer et se déplacer aussi bien que dans la vie réelle. Ainsi, les élèves avancent à leur propre rythme dans l’assimilation du cours, ils interagissent librement avec les autres élèves et leurs formateurs, avancent plus vite dans leur travail. C’est une solution idéale pour les formations ouvertes à l’international, car les "étudiants" de chaque pays peuvent assister aux discussions depuis leur maison ou leur bureau. De plus, les mondes virtuels permettent de faire circuler facilement les supports de cours et d’afficher des documents en direct. Toutes les formations peuvent être enregistrées puis mises en ligne à la disposition des participants.

Le cabinet Gartner prévoit que d’ici à 2012, 70% des entreprises disposeront de leur propre Univers Virtuels. Une vision optimiste qui vient rassurer les derniers septiques. Cet avis favorable est d’ailleurs confirmé par de grandes sociétés du monde de l’IT, comme Dassault Systemes ou IBM qui a investi la plate forme de Second Life, exploitant ses avantages en matière de travail collaboratif. De nombreuses entreprises tentent l’aventure en créant leur propre Univers Virtuel ; mais comme le souligne Gartner “90% des sociétés qui s’installent à l’intérieur de ces univers numériques ferment leurs portes dans les 18 mois qui suivent leur ouverture”. Celles-ci favoriseraient trop la technologie au détriment des contenus. Ainsi que le soulignent de nombreux acteurs, la solution devra passer par des solutions standardisées, avec la commercialisation de solutions prêtes à l’usage, laissant aux entreprises le temps de développer le contenu.

C’est ce que propose aujourd’hui GAX Technologies au Luxembourg. L’agence de communication à l’initiative des Working Worlds, les salons de recrutement sur Second Life, propose désormais des espaces clefs en main sur Second Life, ainsi que l’organisation de conférences et de formations virtuelles.

GAX Technologies
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